こんにちは。
すごく唐突なタイトルですが、私がポケマスをやるうえでおさえておくべきことを書かせていただきます。
結局のところ「ガチャゲー」なゲームであることは否めませんが、今後とも強力な敵キャラの登場は不可避でしょう。
自軍に強力なバディーズを揃えておくことが何よりですが、強化リソースも不足気味なので何から優先して育てていくべきか?
そのあたりに目処をたてておかないと後々後悔してしまいそうです。
そういう意味で「おさえておきたいこと」として書かせていただきます。
・基本は3対3のバトル
何が言いたいかと言うと最強の3組がいれば一通りの事はできるはずです。
高難易度のステージがでてくると話は変わりますが、まず最優先にするべきは自軍での最強の3組を育てあげることでしょう。
基本は「ガチャ産★5」ですね。
あとはお気に入りとかでもいいですが、まずはガチャ産★5を3組育てきるのがいいと思います。
そもそも無課金などだと★5を3組揃えるまでにも少し時間がかかるでしょうから、
★5を3組揃える→まずは強化できるだけする。
これが良いと思います。
現時点では「適性の多いタイプ」とかそういうのもないので満遍なく何でも良いので強いバディーズがいればある程度はゲームを楽しめるかと思います。
上記が揃ってから「バリエーションをもたせる」という段階に入って良いと思います。
バリエーションというのはタイプや種類という意味です。
ポケマスではすべてのポケモンの弱点が「1つ」しかないので、ハマるハマらないはそのポケモンが使える技のタイプ次第です。逆をいえばノーマルタイプは育てても活躍できる画面が少ないのかもしれません(少なくとも攻撃面での話です。サポート系であればタイプはあまり関係ないと思います)
なので、上記で書いた通り★5が3組できたら他のタイプを充実させていく。
という段階にうつっていいと思います。
イベントやメインストーリーの追加があっても必ずポケモンの弱点というのが存在します。
そこに随時対応できるように育成済のポケモンのタイプ種類を増やしておくというのが重要になってきそうです。
なのでゆくゆくは★5で全タイプを育成しておく
これであらゆる高難易度モードに対応しやすくなってくると思います。
・一色染めへの対応力
対戦ポケモンも3体なので、基本は弱点は最大でも3つ。
ゲーム全編を通してチームへの適正タイプが2つという場面が多かったですが、
中には弱点がバラバラに3つあったり、1つのタイプで全て適正なチームもたまに見受けられます。
今後ありえるのが強力な対戦相手であるもののチームの統一がとれており、
例えば「電気タイプ」が3組の超強いチームが敵として登場する。
という事態が想定できます。
そうなると「地面」タイプが弱点になるでしょうから
理想は「地面タイプ」を3組ぶつけてやる
ということになりますよね。
なので、最終的な理想像は
全タイプ×3組ずつのバディーズを育成しきる
ということになります。
ゲームなので何か目標や設定があると長く遊べるというものがあるので、ただダラダラ続けるぐらいならこういった目標を設定することで長く遊べるゲームにできると思います。
まだまだバディーズの組み合わせも少ないですが今後は★5も充実してくるでしょうから、まずは全タイプを一通り揃えて育成して、次は全タイプをもう2組作成していくということが望まれると思います。
そうすることで、どんな高難易度イベントがきてもかなりの対応力を発揮できる(少なくとも弱点を適切に攻められる)ので、大きな失敗や迷いは少ないと思います。
今後はポケマスはどのような動きをしてくるかは分かりません。
3対3のバトルですがチームを複数使ってではなく3対3×3組といった感じで1バトルに9組のバディーズが必要になる場面も出て来るかも分かりません。
そうなったら3組の強化を最優先ではなくなるかもしれませんが、強化するべき対象が少し増えて戦略性が増すだけなので面白みは大きくなるだけです。
あとはお気に入り以外は強化リソースも可能な限りガチャ産★5以外に注がない方が良いと思います。まだガチャ産★5が存在しないタイプもありますが、だからといって★4を最大限まで育てておくと後で★5の同タイプが入手できたときに扱いが非常に困ってしまいそうだからです。
そのあたりもしっかり考えて有限な強化リソースは適切な場所に使っていきたいですね。
以上です。
現状での考察内容になるので、こちらの内容は時期によっては大きく逸れる可能性もあります。
その際には書き直す予定ですが、リリースしてまだ1週間ほどの現在ではこのような状態だと思われます。
良かったら参考にしてみてください。
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