バトル

Sponsored Links
雑記

ATK値の算出について

「結局、どのポケモンが一番ダメージを出せるのか?」 という永遠のテーマを求めて前回準備をさせていただきました。 そこで検証できた値を「ATK値」として今後の評価にも活用していきたいと思います。 ATK値 ...
雑記

全体技の威力減少量について検証してみた

ポケマスでの大半の技というのが相手1体にダメージや効果を与えるものとなっています。 それで相手を倒していくのがゲームの大半なのですが・・・ たまに「全体技」というのがありますよね。 敵が複数の時は効率よくダメージを...
雑記

【ポケマス】急所ランクアップ状態の急所率について検証してみた

「急所に当たりやすい」という発生確率についてはこちらで検証させていただきました。 続きましては、 クリティカットなどで急所率をあげた状態での急所率はどうなるのか? それを「通常技」と「急所に当たりやすい技」でそれぞれ検証し...
雑記

【ポケマス】急所のダメージアップ量や通常時急所率について検証してみた

「急所に当たりやすい」という発生確率についてはこちらで検証させていただきました。 その次に気になる所として、 ・急所の時のダメージアップ量 ・通常時の急所率 こちらをそれぞれ数値化(%表記)するとどれぐらいな...
雑記

【ポケマス】「急所に当たりやすい」の発生確率を検証してみた

こんにちは。 ポケマスの技の中にはこんな表記がありますよね。 「急所に当たりやすい」 日本語的に「しやすい」というのは「手間がかからない」「簡単」という意味合いらしいです。 さて、ポケマスの技の追加効果にも「急所に当...
雑記

【ポケマス】「たまに」の発生確率を検証してみた

こんにちは。 ポケマスの技の中にはこんな表記がありますよね。 「たまに」 日本語的に「たまに」とは「まれに・思い出したように」という意味らしいです。「たまに」にとも「まれに」とも捉えられるようで珍しい部類なぐらいしか分かり...
雑記

【ポケマス】「ときどき」の発生確率を検証してみた

こんにちは。 ポケマスの技の中にはこんな表記がありますよね。 「ときどき」 日本語的には「ときどき」で「まれである・たまにある」という意味らしいです。非常にどっちつかずな立ち位置だというのがよく分かります。ポケマスには「ま...
雑記

【ポケマス】こうかばつぐんの時のダメージは2倍なの?

ポケモンゲームのほぼ全てに登場する「タイプ相性」から「こうかばつぐん」 ポケモンをやるうえでは欠かせない相性問題であり、ゲーム性を大きく左右する要素であることは間違いないです。 分かりやすい相関図で言うと、炎タイプは草タイプに強...
雑記

【ポケマス】わざタイプ一致による威力アップはあるのか?

本家ポケモンには「タイプ一致」というものがあり、 例えば、リザードン(炎/飛行タイプ)が「かえんほうしゃ(炎タイプ)」もしくは「そらをとぶ(飛行タイプ)」を使うと技威力が1.5倍になるというものがあります。 本家ポケモンをやって...
雑記

【ポケマス】「まれに」の発生確率を検証してみた

こんにちは。 ポケマスの技の中にはこんな表記がありますよね。 「まれに」 日本語的には「まれに」で「滅多にない・珍しい・少ない」という意味らしいです。ぶっちゃけ人によって捉え方がかなり変わるので相当に曖昧な言い方ですよね。...
Sponsored Links
タイトルとURLをコピーしました